Diamond Force
3.0

Diamond Force

Wenig Einsatz, dafür viele Runden, bei denen man mitfiebern kann.


Hersteller:
Eckdaten
Releasedatum:14/04/2020
Letztes Update:21/07/2020
Varianz:High
RTP:96,53%
Wege:1024
Min. Bet:0,10 EUR
Max. Bet:10,00 EUR
max. Gewinnfaktor:x102.4
möglicher Höchstgewinn:1.024,00 EUR
Wahrscheinlichheit Höchstgewinn:unbekannt
Spielart:Actionreich
High Risk
Features:5×4 Walzen, FreeSpins, Multiplier, Pays both ways, Scatter Symbole, Wild

Neue Updates zum Test:

  • Video hinzugefügt (14.7.20)

Positiv:

Actionreicher Slot
Spannendes mitfiebern

Negativ

Zu geringer Gewinnfaktor

Im Team geht alles einfacher. Und nicht nur das. In Diamond Force von Crazy Tooth Studio ist ein Team zwingend notwendig, um überhaupt erfolgreich sein zu können. Welche Superhelden werden sich mir anschließen?

Was gilt es zu treffen?

Auf 5×4 Feldern wird Crazy Tooth Studio mit Diamond Force seinem Namen gerecht.

In Diamond Force gibt es etwas einzigartiges. Es gibt die Standardsymbole J,Q,K,A und die Superhelden. Vier Stück in verschiedenen Farben, sowie ein Bonussymbol. Kurios ist, dass alle innerhalb ihrer Kategorie identisch auszahlen. Es ist egal ob wir 3,4 oder 5 Standardsymbole in einer Reihe treffen. Jedes Symbol ab drei Treffern zahlt 0.1x der Wette. Bei den Helden ist es ebenso, 0.2x der Wette.

Ziel ist es aber, in den Teambuildingmodus zu kommen. Hierfür benötigt man mindestens drei volle Heldensymbole auf den Walzen. Jedem Helden ist ein Bonus zugeordnet. Lila gibt einen 2x Multiplikator, Rot 3x und Blau 5x. Der grüne Held hat einen Edelstein für größere Gewinne. Hinzu kommt noch ein Bonusreel auf der 5ten Walze. Trifft man dies mit mindestens zwei Helden, erhält man mehr ReSpins.

Standardmäßig gibt es genau einen ReSpin mit den 3-5 Boni, die man getroffen hat. Es öffnet sich ein neues Fenster, in dem für jeden getroffenen Helden eine Walze mit Geldbeträgen erscheint. Auf jeder Walze kann dann zusätzlich noch der Bonus erscheinen. Trifft man beispielsweise auf drei Walzen je 10 Cent + 5x + 2x, dann erhält man 30 Cent x2 = 60 Cent x5 = 3,00€

Das Kasinoforum Testergebnis

Was ich erwarte?

Ich erwarte sehr viel Spannung. Ich möchte oft mitfiebern, ob der dritte, vierte oder gar fünfte Held kommt. Und dann natürlich auch, was die Bonusrunde ausspuckt. Große Gewinne erwarte ich nicht. Rein rechnerisch müssen schon diverse Boni auf alle Walzen und zusätzlich zu Geldbeträgen fallen, damit sich überhaupt etwas multiplizieren kann. Zwischen 10 und 100x sollten aber machbar sein. 

Was ich bekomme!

Ich beginne am frühen Morgen mit einer Runde Diamond Force. 20 Cent Einsatz, denn ich erwarte nicht viel und möchte daher auch nicht viel riskieren. Mir geht es grade mehr darum zu sehen, ob das Spiel Spaß macht und man hier mehrere hundert Runden verbringen könnte. 

Es läuft leider schleppender als ich dachte. Mir fliegen die Superhelden um die Ohren, ohne etwas zu treffen. Auch die kleinen Symbole treffen kaum mehr als ein paar Cents. Erst gegen Mitte der Session treffe ich ein Team. Und dann gleich mit Bonus. Das bedeutet, ich erhalte nicht nur einen ReSpin, sondern bin quasi in die Freispiele, die es hier nicht gibt, gerutscht. Mit dem Bonussymbol als Ersatzheld, darf ich drei Respins machen. Allerdings habe ich nur einen 3x Multiplikator und diesen grünen Edelstein. 

Ich bin enttäuscht. Im ersten Spin kommen 18 Cent raus. Ich schaue auf die möglichen Geldbeträge. 2 Cent, 6 Cent. Wenn ich hier nicht gleich zehn Multiplikatoren treffe, wird das ein Trauerspiel, da es auch viele leere Felder gibt. Der zweite Spin aber sitzt. 3X trifft auf grünen Edelstein, der 60 Cent mitbringt. Über 2,00€ gehitted. Leider treffe ich nicht nochmals so hoch. Und auch die dritte Walze, die mir mehr Spins bringen kann, verweigert ihren Dienst. 2,72€ ist es in der Summe. 

Insgesamt wage ich heute Morgen 118 Spins auf 20 Cent. Noch ein weiteres Mal kann ich ein Team bilden, das aber nur 76 Cent schafft. Trotz 2x, 3x und 5x Multiplikatorchance. Satte 43 Gewinntreffer habe ich im Basegame. Trotzdem gehe ich mit 10,25€ Minus aus dem Spiel. Kein Wunder, der Großteil bringt nur 2 bis 24 Cent. Dazu kommen ein paar unnötige Deathspinserien von 2×5 und 1×13 Runden. 

Ich möchte aber wiederkommen. Ich finde es interessant zu spielen. Der Grund liegt einfach, an der Action. Mir werden ganze 32 Teambuildingversuche angeboten. Zwar treffe ich nur 2 davon, aber ihr könnt euch sicher vorstellen, dass es spannend zu spielen ist, wenn man in jedem dritte Spin hoffen darf, statt nur das Geld runter rattern zu sehen. 

Die zweite Diamond Force Session starte ich erst Tage später. Und es ist früher Abend. Ich visiere nochmals 100 Spins an. In dieser Session zeigt das Spiel eine andere Seite. Ich erlebe Deathspinserien von 5,6,7 und 17 (!) Stück. Insgesamt 72 bei 104 Drehs! Auch die Einzelgewinne im Basegame bleiben katastrophal niedrig. 2 Cent bis 36 Cent. 

Einzig erwähnenswert ist das nahezu Vollbild des K-Symbols mit Wilds, welches 2,16€ bringt. Besser als so manches Team. Aber viel zu selten zu sehen. Dafür kann ich bei 23 Chancen in dieser Session gleich vier Teams zusammenstellen. Eines davon ist sogar ein 4er Team geworden. Die Standardteams aus Lila, Rot und Blau, scheinen am häufigsten zu kommen. Ich treffe sie zweimal und kriege 1,60€ bzw. 2,60€ raus. Das Viererteam verschenkt sein Potential und landet nur bei 2,00€. Trotz 2x, 5x und gleich zwei Edelsteinen, die uns ja höhere Grundwerte bei den Geldbeträgen geben könnten. Da das Viererteam auch auf vier statt drei Walzen Respins macht, hätte so theoretisch mal ein 60 Cent + 60 Cent x2 und x5 kommen können. 

Unser letztes Team bringt den höchsten Gewinn des Tages. Im Basegame treffe ich drei aufeinanderfolgende rote Helden, was uns bereits 2,12€ sowie dreimal 3x an Bonuschancen für den ReSpin bringt. Dort schaffe ich nochmals 2,88€. Insgesamt also 4,00€. Nett, wenn es öfter mal so treffen würde. Der Rest verläuft auch hier im Sande und ich gehe erneut im Minus heim (2,99€).

Fazit:

Ich finde Diamond Force spannend. Das liegt an den Teambuildingchancen, die etwas jede dritte Runde kommen. Das macht Laune und lässt mich den Blick auf die sinkende Bankroll vergessen. Allerdings sehe ich im Nachhinein zu viele negative Punkte. Ganz klar bringt die Bonusrunde viel zu wenig Ertrag. Dafür, dass nur etwa 10% der Spins wirklich zum Teambuilding führen, ist dort einfach zu wenig möglich. Deathspinsserien und die Tatsache, dass es egal ist, ob ich 3 oder 10 Symbole im Basegame treffe, tun ihr übriges.

Empfehlung für:

Wenig Einsatz, dafür viele Runden, bei denen man mitfiebern kann. 

Und für die Zahlenfreunde unter uns hier noch die Statistik
20 Cent Einsätze
Tageszeit:08:32 Uhr
Spielzeit:0:11 Stunden
Einsatz:20 Cent
Drehs:118
Bilanz:-10,25€
Gewinne:13,36€
Deathspins:76
Längste Deathspinserie:13
Häufigkeit Deathspins

:

  • 14×1 Runden
    5×2
    6×3
    2×4
    2×5
    1×13
Höchster Einzelgewinngewinn:0,72€
Niedrigster Gewinn:0,02€
Einzelgewinne:
  • 1×0,02€
    2×0,04€
    3×0,06€
    4×0,08€
    9×0,12€
    1×0,16€
    2×0,18€
    9×0,24€
    1×0,30€
    5×0,36€
    1×0,48€
    3×0,54€
    1×0,60€
    1×0,72€
Team-Upchancen/Treffer:32/2
  • Team 1:
  • Team 2:
  • Gewinne:
  • 3er Team – 1: Rot = 3x + Grün = Grüner Edelstein + Bonus = +1+2+3 Spins (=3 ReSpins)
  • 3er Team – 2: Lila = 2x + Rot = 3x + Blau = 5x (=1 ReSpin)
  • 2,72€ + 0,76€
20 Cent Einsätze

Tageszeit:17:27 Uhr
Spielzeit:0:08 Stunden
Einsatz:20 Cent
Drehs:104
Bilanz:-2,99€
Gewinne:17,86€
Deathspins:72
Längste Deathspinserie:17
Häufigkeit Deathspins:
  • 7×1 Runden
    1×2
    1×3
    4×4
    2×5
    1×6
    1×7
    1×17
Höchster Einzelgewinngewinn:2,16€
Niedrigster Gewinn:0,02€
Einzelgewinne:
  • 1×0,02€
    2×0,04€
    5×0,06€
    2×0,08€
    5×0,12€
    1×0,18€
    5×0,24€
    4×0,36€
    2×0,48€
    1×0,56€
    1×2,12€
    1×2,16€
Team-Upchancen/Treffer:23/4
  • Team 3:
  • Team 4:
  • Team 5:
  • Team 6:
  • Gewinne:
  • 3er Team – 3: Lila = 2x + Rot = 3x + Blau = 5x
  • 3er Team – 4: Lila = 2x + Blau = 5x + Blau = 5x
  • 4er Team – 5: Grün = Grüner Edelstein + Lila = 2x + Blau = 5x + Grün = Grüner Edelstein
  • 3er Team – 6: Rot = 3x + Rot = 3x + Rot = 3x
  • 1,60€ + 2,60€ + 2,00€ + 2,88€
Aktuelle Gesamstatistik
  
Spielzeit:0:19 Stunden
Einsatz:20 Cent
Drehs:222
Bilanz:-13,24€
Gewinne:31,22€
Deathspins:148
Längste Deathspinserie:17
Häufigkeit Deathspins:
  • 21×1 Runden
    6×2
    7×3
    6×4
    4×5
    1×6
    1×7
    1×13
    1×17
Höchster Einzelgewinngewinn:2,16€
Niedrigster Gewinn:0,02€
Einzelgewinne:
  • 2×0,02€
    4×0,04€
    8×0,06€
    6×0,08€
    14×0,12€
    1×0,16€
    3×0,18€
    14×0,24€
    1×0,30€
    9×0,36€
    3×0,48€
    3×0,54€
    1×0,56€
    1×0,60€
    1×0,72€
    1×2,12€
    1×2,16€
Team-Upchancen/Treffer:55/6
  • Team 1:
  • Team 2:
  • Team 3:
  • Team 4:
  • Team 5:
  • Team 6:
  • 3er Team – 1: Rot = 3x + Grün = Grüner Edelstein + Bonus = +1+2+3 Spins (=3 ReSpins)
  • 3er Team – 2: Lila = 2x + Rot = 3x + Blau = 5x (=1 ReSpin)
  • 3er Team – 3: Lila = 2x + Rot = 3x + Blau = 5x
  • 3er Team – 4: Lila = 2x + Blau = 5x + Blau = 5x
  • 4er Team – 5: Grün = Grüner Edelstein + Lila = 2x + Blau = 5x + Grün = Grüner Edelstein
  • 3er Team – 6: Rot = 3x + Rot = 3x + Rot = 3x
Gewinne:2,72€ + 0,76€ + 1,60€ + 2,60€ + 2,00€ + 2,88€
Weitere Informationen wie die Spieletests ablaufen findet ihr hier.
Testvideos & Screenshots

Das komplette Testvideo

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Von Spielern für Spieler:

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